“三一”区域勘探报告组件




本组件名为“三合一”区域勘探报告组件,简称三一组件,是原创组件,由CR-Wu_ZeCR-Wu_Ze制作。其中该组件分页一的设计部分基于后室的生存难度勘探组件,同时参考了后室中分的新版层级等级组件标签式现象等级组件。代码主体由作者在AI工具的辅助下完成。该组件使用了JS语言,因此进入页面后存在不可避免的显示延迟。

使用教程(更直观的教程请见“顶栏-指导-文章格式”):

[[include :cr-universe:component:31-class
|border-color=边框颜色(rgb)
|background-color=背景板颜色(rgb)
|background-opacity=背景板透明(当该属性赋值为“a”时,背景板将会变为透明)
|dark-tab-color=导航栏文字反色(当该属性赋值为“a”时,选中页导航标签的文字会变为黑色,如果你将边框颜色设为浅色赋值此选项)
|re-class=区域综合等级(属性应赋值0~5,通常为后三者难度的平均数四舍五入)
|tab1-text1-color=内容部分综合等级的文字颜色(可选项,防止背景颜色过深,文字不明显,rgb)
|ext=逃离难度指数(属性应赋值0~5)
|extcolor=逃离难度板块的左边框颜色
|exttext=逃离难度板块的文字注解
|env=环境威胁指数(属性应赋值0~5)
|envcolor=环境威胁板块的左边框颜色
|envtext=环境威胁板块的文字注解
|ent=实体威胁指数(属性应赋值0~5)
|entcolor=实体威胁板块的左边框颜色
|enttext=逃实体威胁板块的文字注解
|card-1=若该区域分为多个时间段/空间部分且各时空节点生存难度不同,请给该属性赋值为“a”
|card-2=若该区域缺乏详细资料,请给该属性赋值为“a”
|card-3=若该区域文档受到保护,请给该属性赋值为“a”
|region=区域编号
|color-invert=生存难度图片变为白色(当该属性赋值为“a”时开启,背景颜色较深时建议开启)
|kt=勘探程度指数(属性应赋值0~5)
|kt-color=勘探程度颜色(rgb)
|title-color=分页一区域名称颜色(rgb)
|tab1-head-color=分页一标题栏背景色(rgb)
|lights-color=勘探程度右侧亮起的探照灯颜色(rgb)
|lights-color-2=勘探程度右侧熄灭的探照灯颜色(rgb)
|value-1=资源丰度(属性应赋值0~5)
|value-2=开发程度(属性应赋值0~5)
|value-3=人口密度(属性应赋值0~5)
|value-4=稳定程度(属性应赋值0~5)
|value-5=人文背景(属性应赋值0~5)
|value-6=安全系数(属性应赋值0~5)
|result=宜居指数(属性应赋值为上六值之和)
|tab2-icon-bg=分页2中雷达图板块的背景颜色(rgb)
|radar-fill-color=雷达图内六边形颜色(rgb)
|axis-color=雷达图内区分线条颜色(默认为白色,当背景颜色过浅时需做更改,rgb)
|hex-border-color=雷达图边框颜色(rgb)
|card-bg-color=雷达图线条颜色(默认为白色,当背景颜色过浅时需做更改,rgb)
|center-point-color=雷达图中心点颜色
|hex-label-text-color=雷达图标注文字颜色(建议为白色,背景颜色过浅时可改为黑色,rgb)
|hex-label-point-color=雷达图坐标点颜色(rgb)
|point-border-color=雷达图坐标点描边颜色(rgb)
|tag1-color=标签一颜色(rgb)
|tag1-text=环境类型
|tag2-color=标签二颜色(rgb)
|tag2-text=环境开放性
|tag3-color=标签三颜色(rgb)
|tag3-text=气候属性
|tag4-color=标签四颜色(rgb)
|tag4-text=生物状态
|tag5-color=标签五颜色(rgb)
|tag5-text=时间流逝速度
|tag2-text-color-invert=标签文字变为白色(当该属性赋值为“a”时开启,背景颜色较深时建议开启)
|tab3-bg=分页3的背景颜色(rgb)
|tab3-1-color=分页三一号标签颜色(rgb)
|tab3-1-text=意志状态
|tab3-2-color=分页三二号标签颜色(rgb)
|tab3-2-text=意志敌对性
|tab3-3-color=分页三三号标签颜色(rgb)
|tab3-3-text=意志破坏性
|tab3-4-color=分页三四号标签颜色(rgb)
|tab3-4-text=作用形式
|tab3-5-color=分页三五号标签颜色(rgb)
|tab3-5-text=可观测性
|tab3-6-color=分页三六号标签颜色(rgb)
|tab3-6-text=可防范性
|tab4-bg-color=分页四背景颜色(rgb)
|color-invert-2=生存难度图片变为白色(当该属性赋值为“a”时开启,背景颜色较深时建议开启)
|tab4-color1=分页四右侧标题、介绍框颜色(rgb)
|tab4-color2=分页四右侧副标题颜色(rgb)
|tab4-color3=分页四右侧描述栏文字颜色(rgb)
|tab4-color4=分页四左侧标签概述背景颜色(rgb)
]]

面板四模块化标签使用教程,本组件分页四基于JS语言制作了动态区域特质标签系统,通过该系统流浪者可以直观认识区域的生存难度、特殊性质及现象,同时基于此组件一个区域可以拥有多个生存难度。该组件的灵感来源于后室中文的统合实体分类系统,代码由作者在AI工具的辅助下完成。使用该系统,作者须在组件引入赋值部分加入对应的属性及赋值,具体如下。

|t-class1e=a (加入后代表区域生存难度含有一级环境威胁)
|t-class2e=a (加入后代表区域生存难度含有二级环境威胁)
|t-class3e=a (加入后代表区域生存难度含有三级环境威胁)
|t-class4e=a (加入后代表区域生存难度含有四级环境威胁)
|t-class5e=a (加入后代表区域生存难度含有五级环境威胁)
|t-class1s=a (加入后代表区域生存难度含有一级精神危害)
|t-class2s=a (加入后代表区域生存难度含有二级精神危害)
|t-class3s=a (加入后代表区域生存难度含有三级精神危害)
|t-classbh=a (加入后代表区域生存难度是变化生存难度)
|t-classsj=a (加入后代表区域生存难度是随距生存难度)
|t-classcw=a (加入后代表区域生存难度是错误生存难度)
|t-classsq=a (加入后代表区域生存难度是死区生存难度)
|t-classyj=a (加入后代表区域生存难度是宜居生存难度)
|t-classwz=a (加入后代表区域生存难度是位置生存难度)
|t-classzj=a (加入后代表区域生存难度是终结生存难度)
|t-eld=a (加入后代表区域有熄灯事件)
|t-bsa=a (加入后代表区域具有孤立效应)
|t-bns=a (加入后代表区域是非线性空间)

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